如何開發(fā)手機游戲app
隨著游戲app的流行,開發(fā)游戲app成為了被app開發(fā)商非??春玫腶pp開發(fā)項目。據(jù)說時間財富網(wǎng)小編所知,2019年將成為重度手機游戲爆發(fā)的年代,重度手機游戲app的開發(fā)將成為游戲app開發(fā)中的寵兒。那么在重度手游即將爆發(fā)的年代,如何開發(fā)重度手游app軟件呢?
2019年將迎來開發(fā)重度手機游戲app的爆發(fā)期
手就游戲app的開發(fā)是隨著手機游戲app應用的流行而成為時尚的,近幾年,手游app的手機玩家越來越多,手機游戲應用成了很多用戶手機里必備的app軟件,如酷跑app、棋牌app等眾多的游戲app。
而小編從百度手機游戲平臺數(shù)據(jù)中發(fā)現(xiàn),2014年新上線的網(wǎng)頁游戲中,RPG類手機游戲應用占比達到了41%,棋牌類的手機游戲app占比達到了36%。由此可見手機重度游戲app的發(fā)展趨勢是不容小覷的。2015年即將迎來重度手游app開發(fā)的春天。
2019年如何開發(fā)重度手游app
1、開發(fā)高品質的手機重度游戲app
目前手機游戲app開發(fā)行業(yè)有一個很明顯的亂象問題,那就是開發(fā)手游app的同質化現(xiàn)象非常的嚴重,這也是電商行業(yè)的通病。手機游戲app開發(fā)的同質化現(xiàn)象是2015年及未來重度手游app開發(fā)應該避免的問題。換湯不換藥的手機游戲app軟件不利于維護手游的玩家數(shù)量。
另外,重度手游app的開發(fā)要避免還存在渠道為主的觀念。為什么這么說呢?我們都知道,以前的移動游戲app發(fā)展的渠道都是以社區(qū)平臺為主,社區(qū)平臺確實也給手機類游戲app帶來了很多用戶。但是現(xiàn)在超過5億的智能手機用戶中,已經(jīng)有了將近3.5億的換移動游戲app用戶,也就是說社區(qū)渠道已經(jīng)不能給游戲app的開發(fā)帶來更多的用戶群體。
2、重度手游app的開發(fā)要重新認識碎片化
我們都知道,手機游戲軟件是一個利用了手機用戶碎片化時間的app,很多手機用戶在使用游戲app的時候都是為了打發(fā)時間,也就是說以前的移動游戲app的開發(fā)在很大晨讀上得益于碎片化時間的存在。
但是重度手機類游戲app的開發(fā)在未來的開發(fā)之路上就應該重新去認識碎片化理論。目前很多手游玩家中有54.21%的用戶每天使用游戲app的時間超過半個小時,其中,每日玩游戲app次數(shù)大于5次的有53.32%。在未來,游戲app的開發(fā)特別是重度手游app的開發(fā),應該逐步拋棄碎片化時間理論。
3、開發(fā)重度手游app要注重手機用戶的體驗
重度游戲有著結構復雜,節(jié)奏平緩、上手和精通難等特點,也有人因此認為重度游戲不適用開發(fā)稱移動類游戲app軟件。這確實給手機重度游戲app的開發(fā)者在開發(fā)游戲app的過程中增加了一定的難度,因此,重度手游app的開發(fā)更應該注重手機用戶的體驗。
重度手游類app的開發(fā)要盡量開發(fā)得簡單,節(jié)奏感強烈點,但要保持重度手游精通難這個特點,已達到延長手游app的生命周期。另外,重度手機游戲類app的開發(fā)應該結合手機用的使用習慣,開發(fā)一些快捷功能,縮短手游app用戶的登陸時間;重度手游app的開發(fā)還可以進行一些個性化操作和簡潔操作的功能開發(fā),甚至是一些特殊功能的開發(fā),做到讓更多的手游app用戶玩得更開心。
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